这其中包括不知疲倦地对游戏经济与路线访问拓扑迭代多个数据库

admin 阅读:80 2024-03-08 00:39:06 评论:0

  伴随西巴尔干DLC即将发布,我们正式推出欧洲卡车模拟2 1.48.5 版本更新。我们没有将此次游戏版本以整数版本进行更新,因为此次版本更新主要为部分特定内容附加项,以及一些包含代码改善的维护

  西巴尔干DLC即将到来,我们正努力进行相关工作,bug 修复及完善,确保所有内容准备好顺利推出。这其中包括不知疲倦地对游戏经济与路线访问拓扑迭代多个数据库,有时还会引入相关代码修改与清理。

  除了内部数据改动之外,此次更新也有一些亮点 - 包括新的地图内容!玩家们可以期待探索新加入的城市——的里雅斯特,以及更新后的安科纳与巴里。这些改动已经在我们之前的博客文章中提及,所以有关更多详情,可以查看相应这里(安科纳 + 巴里)及这里(的里雅斯特)的文章。

  正如大家可以看出的,ETS2 1.48.5版本维护更新是为西巴尔干推出做准备的重要节点,其不仅带来 bug 修复,还包含令人兴奋的新地图内容,为游戏世界的新部分提供更好的衔接。

  但还不止于此,这其中还有一些未加入至 1.48.5 版本更新开放测试的改动将随此次版本更新推出,并且美洲卡车模拟也将在本月晚些时候得到 1.48.5 版本更新,因为我们将引入两项我们相信将让玩家们受益的新改动。它们分别是更快的加载速度、FPS 限制器。

  更快的加载速度

  在一次版本更新之后,之前我们的游戏都需要花费一段时间重新缓存与更新导航数据。最近,我们优化了这部分数据,并大幅加快这一过程的速度。得益于这次版本更新,加载速度较之前快约6倍!在每次启动游戏需加载的公司目录的加载时间上,现在比以前版本快23倍。希望大家喜欢这项小小的体验质量的提升。

  帧数限制器

  这是我们社区成员强烈要求增加的一项功能。此限制器主要面向拥有更强性能显卡的玩家。在使用 Alt-Tab 切出游戏后,显卡因仍尽可能以最高帧率渲染而保持100%负载运转。因此,我们设定了300FPS的上限以限制显卡使用,同时不会限制到绝大多数显示器所需帧率。这项功能仍有一定的试验性质,我们期待收到大家的反馈。

  希望大家喜欢 1.48.5 版本更新带来的小功能与更新!我们要感谢所有参与此次开放测试并提交反馈帮助我们进行改善的玩家。你们的时间与反馈报告帮助了我们团队做出调整并使所有玩家受益。我们期待在未来分享更多更新与改动内容。

  (内容来自SCS官方)

这其中包括不知疲倦地对游戏经济与路线访问拓扑迭代多个数据库

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